2021年11月30日第七届“奔跑吧,书虫!”活动在主馆顺利开展。本期活动在全球抗疫的大背景下,以“免疫与健康”为主题展开,并秉承了“寓知于乐,寓知于学”的活动宗旨。本次活动参与者32人,分别是来自九个学院的本专科生和研究生。下午三点整,图书馆副馆长许永胜老师为活动做了精彩的致辞,拉开了本次活动的序幕。
活动分为上下两个半场,上半场在主馆一楼“新书展示空间”展开,8个队伍通过三个竞赛游戏累积得分,得分最高的三组可以进入下半场撕名牌找书任务环节角逐大奖。上半场首发游戏“四人五足障碍赛”旨在促进现场组队的队员的快速融合;第二个游戏“好书猜猜猜”,在规定时间内快速记忆,要求每支参赛队伍以非语言方式传递信息来猜出主办方准备的180本经典好书单。比赛用的书单是主办方通过本馆借阅排行、网络热门荐书数据与馆藏交叉筛选的180本经典好书。本游戏的核心意义是向参与者推送了这些经典书籍。第三个游戏“奔跑的五子棋”,通过将全民游戏“五子棋”与接力赛形式进行嫁接,将“动”与“静”结合,考验参赛队伍成员调动动态运动机能与静态策略思考的平衡能力以及团队协整性,为进入下半场活动做热身准备。经过激烈而有趣的比赛,共有三支队伍12人进入下半场活动。
下半场环节的活动场地扩大到主馆一楼和二楼,也是本次活动的核心部分。自2019年底,全世界人民已与新冠病毒进行了3年艰苦卓绝的斗争,面对不断变化的疫情,人类正进行着前所未有的挑战,每一个人都是抗疫长城中的一环,我们意识到免疫与健康关系重大,在这样的背景下,本次找书环节就以“免疫与健康”为暗线展开,从而设定活动任务为找到馆藏《免疫革命》这本书。找书环节增加了撕名牌、破解密码的设置,需要参与者调动快速理解规则的学习能力、逻辑推理能力、为解决问题进行规划的能力、团队协作能力、平衡竞争与合作的能力等。游戏设置同时提供了充足的策略空间,让参与者完成任务时有较大的灵活性。找书过程中,参与者需要借助图书馆汇文查询系统、自助借还设备、手机“我的图书馆”终端等,了解馆藏资源分布,对于参与的新生具有熟悉馆藏资源的教育意义。经过精彩而激烈的角逐,最终由杨馨雨、赵金蓓、陈慧敏、向语琳组成的黄队率先完成任务,挑战成功。
活动经过前期策划、道具准备、人员安排、后期制作等,历时1个月,整场活动用时将近三个小时,经过工作人员密切配合和同学的积极参与,最终取得圆满成功。主办方还为每一位参与者准备了丰富的奖品,同学们都表示乐在其中。本次活动也在 “抗疫”主题下,达成拉近图书馆和读者距离;传递优质馆藏资源;让读者了解主馆馆藏资源分布、信息检索方法和主馆各种设备的使用方法的任务。
读者服务部